UNA AVENTURA CAT & SLASH

Cataclysmus

“Todos, en lo más profundo de sus corazones, esperan que llegue el fin del mundo.”
1Q84 · Haruki Murakami

Steam

Próximamente

La página de Cataclysmus en Steam estará disponible muy pronto.

Cataclysmus

Historia

Prólogo

El mundo se rompió en 2030

La humanidad necesitaba más energía. Alguien —o algo— decidió dónde encontrarla.

I · El experimento

Una inteligencia artificial, cuya sed de cómputo había agotado todas las fuentes conocidas, forzó al nuevo colisionador de hadrones del CERN a realizar el experimento definitivo: extraer energía de la materia oscura.

Durante once segundos, una singularidad estable existió bajo la Tierra.

Entonces, se fracturó.

II · El Umbral

El evento pasó a la historia como El Umbral. Terremotos y tsunamis colosales redibujaron el mapa del planeta; regiones enteras se hundieron bajo el océano. En las tierras que quedaron en pie se abrieron grietas inmensas, y a su alrededor la realidad empezó a deshilacharse.

Esos lugares se conocen hoy como Zonas de Umbral. Allí el espacio se tuerce, los recuerdos se deforman y, entre las ruinas, deambulan criaturas que no deberían existir. Algunas fueron humanas alguna vez. Otras, quizá, cruzaron desde el otro lado de la grieta.

III · Lo que queda

Años después, la civilización sobrevive a duras penas, en fragmentos dispersos.

Con una espada en una mano, una pistola en la otra y un gato que nunca te abandona, te adentras en un mundo roto. Buscas cristales, restos de tecnología perdida y aquello que todavía aguarda más allá de las grietas.

Cataclysmus

Multimedia

Próximamente: capturas y vídeos del desarrollo.

Próximamente CapturaZona de Umbral
Próximamente CapturaCombate
Próximamente CapturaEl gato

Cataclysmus

Roadmap

Cataclysmus está en pleno desarrollo. Esta es la ruta hasta la versión 1.0: lo que ya funciona, en qué estamos trabajando y lo que viene.

Fase actual La casa flotante
  • Completado
  • En curso
  • Planificado
  1. Fase 00Completado

    El núcleo del juego

    Los cimientos de Cataclysmus ya son jugables.

    • Combate con espada y pistola
    • Tu gato compañero y sus mecánicas
    • IA de enemigos
    • Inventario y progreso persistente
    • Guardado y carga de partida
    • Menú principal y opciones
  2. Fase 01Completado

    Vertical Slice

    La primera Zona de Umbral, de principio a fin y con la calidad del juego final.

    • Nivel 1 completo, con su ambientación definitiva
    • El primer jefe
    • NPC, diálogos y misiones
    • Cristales, mejoras y recompensas
    • Checkpoints y un tutorial que no interrumpe
    • Música, sonido y efectos de combate
    El ciclo de juego
    1. Casa flotante
    2. Nivel 1
    3. Jefe
    4. Recompensa
    5. Mejoras
  3. Fase 02Completado

    Progresión y arsenal

    Un solo recurso —los cristales— y muchas formas de hacerte más fuerte.

    • Progresión del armamento y habilidades del compañero
    • Vida, velocidad, daño y tiempos de recarga
    • Efectos especiales
    • Espadas alternativas: de Sangrado, Eléctrica, Pesada, de Umbral…
  4. Fase 03En curso Estás aquí

    La casa flotante

    Tu refugio sobre el océano, que cambia a medida que avanzas.

    • Zona de mejoras y terminal
    • Selección de Zonas de Umbral
    • Equipamiento de espadas
    • Trofeos de cada jefe derrotado
    • Acceso al lore del mundo
  5. Fase 04Planificado

    Las Zonas de Umbral

    Territorios fracturados, cada uno con su propia identidad… y su propio jefe.

    • Nuevas zonas con enemigos y peligros propios
    • Un bestiario creciente: rápidos, pesados, francotiradores, voladores, élites…
    • Jefes por fases: aprende sus patrones y rómpelos
    • Cristales y secretos ocultos
  6. Fase 05Planificado

    Historia y misiones

    Un mundo que se cuenta a sí mismo.

    • Narrativa ambiental: terminales, ruinas y restos del Nuevo CERN
    • Pocos NPC, pero memorables
    • Misiones principales y secundarias
    • Secretos sin marcadores que premian la exploración
  7. Fase 06Planificado

    El juego completo

    Todo Cataclysmus, de principio a fin.

    • Todas las zonas, jefes, espadas y misiones
    • El final del juego
    • Pruebas completas de principio a fin
    • Ajuste de la dificultad y de la economía de cristales
  8. Fase 07Planificado

    Pulido

    Donde el juego deja de funcionar y empieza a sentirse.

    • Impactos, cámara y respuesta del combate
    • Animaciones y comportamiento del gato
    • Audio completo: océano, viento, grietas y música
    • Rendimiento optimizado de 1080p a 4K
  9. Fase 08Planificado

    Beta y lanzamiento

    Cataclysmus 1.0 llega a Steam.

    • Beta: errores, rendimiento y accesibilidad
    • Logros de Steam y guardado en la nube
    • Compatibilidad con mando
    • Varios idiomas

Acompáñanos hasta la 1.0

Lista de deseados en Steam